



初代奥特曼空想特摄汉化版手游复刻了昭和特摄经典,将记忆中的红银战衣与宿命对决悉数呈现。不仅精准还原了初代奥特曼的必杀技与怪兽图鉴,更通过沉浸式剧情让玩家亲历从人间体到光之战士的完整蜕变。游戏中每位角色都拥有独立设计的战斗模组,斯派修姆光线等经典招式的释放特效更是震撼夺目。在延续原作经典剧集的基础上,游戏创新融入现代视觉技术,使每一场战斗都兼具复古情怀与视觉冲击。无论是重现奥特曼诞生的传奇时刻,还是面对新编战役的挑战,这款作品都将带领你穿越时光长廊,在掌间重燃那份跨越半个世纪的光之信仰。
1、奥特眼光
看过初代奥特曼的人,就知道,其实初代奥特曼可以从眼睛发出两种光线,一种是破坏光线,一种是透视光线。当然,我们这里所说的必杀技,就是破坏光线。透视光线只能说作为初代奥特曼的一种辅助战斗的技能,并不能给怪兽带来实质性的伤害。而破坏光线,可以直接破坏怪兽或者宇宙人的屏障。
2、破裂光线
这个必杀技有一个特点,就是能够循环使用,有时候初代奥特曼会先使用这个技能,如果这个技能无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修姆光线等。虽然这个技能比较弱一点,但也是一种攻击技能。
3、斯派修姆光线
何为必杀技?就是能够将怪兽解决的技能,也就是攻击技能,哪些防御技能以及给其他奥特曼的充能技能个,就全部都不算了。初代奥特曼最常用的技能,就是斯派修姆光线,同时这个斯派修姆光线,在初代奥特曼的身上,也引申出了多个光线技能,但是最终,以斯派修姆光线为准。
4、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮,也是之后奥特曼使用技能的模板,初代奥特曼率先使用八分光轮,将巴尔坦星人给劈成两半了。之后八分光轮的使用,也渐渐增多,在超银河传说中,对付贝利亚的时候,也是使用八分光轮,而不是斯派修姆光线。
5、意念光线
这个技能看起来好像是初代奥特曼的防御技能,但是这种技能的优势就是可以将怪兽推至远处,然后将怪兽引爆,有利于远处作战,也是可以一击击败怪兽的必杀技。

1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。
攻略:几个投技然后用手脚狂扁,最后8分或斯派解决,不闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百幕拉稍微厉害一点的矮怪兽,最突出的也就是隐身。技能:1、咬头然后把你摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什么大用,最重要的是投技,还有甩尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔坦的幻影还差,只要把握到方向发斯派和8分就行了,它会现出原形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。

5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏点高
攻击方式:1、钳子敲击的组合招2、白色弹丸连打3、分身在空中聚成蓝球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里
攻击力:中等
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击

1、化身奥特曼使者,对抗外星怪兽。
2、奥特曼题材创作的动作格斗游戏。
3、丰富的游戏模式,带给你更多乐趣。
4、复古的街机风格,让你重温经典的格斗体验;
5、初代奥特曼空想特摄采用了奥特曼为主角,你将对抗外星怪兽,维护正义;
1、招募更多的奥特曼组成冒险团队,合理地组合团队,风险比较简单;
2、忠于原著剧情,圆谷全程监制,带你重回昔日战场,重燃英雄梦想!
3、激发奥特家族潜能,开启角色培养新玩法;创新联机实时互动,与兄弟一起挑战BOSS!
4、酷炫精彩的格斗玩法,指尖灵活的搭配竞技方式,将你的对手全部消灭。
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