





在挂机工厂这款融合了放置玩法与模拟经营要素的游戏中,玩家将扮演末日时代的新生代人类,面对宇宙生态逐渐崩溃的严峻现实。随着曾经宜居的星球陆续沦为荒芜之地,你肩负起重建文明的重任,通过采集稀缺资源、规划自动化生产线、推进科技研发,试图逆转环境恶化的趋势。游戏不仅营造出了极具挑战性的废土生存氛围,更考验玩家在资源调配与时间规划方面的策略能力。现在,就请踏上这片神秘的土地,勘探各类矿物,建造功能各异的设施,最终在这片废墟之上重新缔造属于人类的栖息家园吧!
1、操作篇
首先是建筑规则:空地上可以建东西,森林和海洋只有靠着空地的一圈可以建,中间建设不了

很多人反应房子拆不了,停也停不下来,那是因为要找到最根源的一个建筑,整个流水线只能从最末端开始停止,举个例子,砍树~造纸~书~图书馆这一条流水线,你要直接停造书或者造纸,是不行的,你要先关掉图书馆,再关造书厂,再关造纸厂依次往上关,关了才能拆。(如果关房子关不掉,那就是工厂占用了人口,随便关一家工厂就能把人口空出来就可以关房子了)
关于建筑启动不了,一个是人口,一个是原材料,要么人口不够启动不了建筑,要么是原材料不够启动不了建筑,不知道的可以点一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下图↓需要1居民2木材产出1木板)

2、开局篇
那么一进地图,主角站在掉落的飞船上,会提前先建一个雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的环节--要致富,先撸树,撸10个浆果(一开始体力不够撸十个浆果,打几个浆果吃了继续打,至少要留2点体力用来撸树),有10个浆果之后去升级浆果采集,这样2体力1浆果就升级成了2体力5浆果,继续撸浆果直到建出3片浆果田(浆果田好像要学习?)
三个浆果田呈品字形建造,中间留空如下图↓

然后再浆果田中间建个房子,在房子前面建个农田(这些都是新手引导有的流程,我只提一下开场时的布局,记得用磁铁吸一下房子开启房子增加人口)
然后在农田对面再建一个房子,之后就可以把三个浆果田拆掉了(拆之前先用磁铁吸一遍可以收浆果,农田同理)
如下图↓这里没拆浆果是为了显示的更明显

然后就开始横向发展,在农田旁边再建个田,田上下建房子,如此循环下去(谷子不够了点农田可以收谷子),最终形式如下↓

一片田出产6粮食,需要1个人工作,也就是每个这样的布局就能多出1人口,初始就用这个布局来增加人口,直到研究出了猎场和渔场为止
3、图书馆篇
初始人口问题解决了,就要进入发育和研究的阶段了
首先,在地图中间两片木头林的地方规划好位置

先在上面建5个伐木场,然后建个仓库和路用来收集木头(如下图↓白线5个木材厂,黄色两格路,中间红色仓库)

下面4个木材厂然后连接造纸厂开始造纸,同样做路连接仓库收纸
木材和书都是大量需要的东西,所以有人口的话可以多来点木材厂收集
纸收集够了之后,下面4家就开始造书(加一层造书厂,再连路和仓库)
书收集够了就造图书馆,先把下面4个图书馆建起来,然后弄出农业图书馆,之后做4块田供农业图书馆,一边解锁其他图书馆一边解锁农业图书馆的东西
解锁了农业图书馆之后就可以开始着手房屋改造工程了,解锁猎场可以去其他海岛建房子,具体操作:设置~双倍视野打开,然后就能看到其他小岛,点那边的树建造猎场,然后建房子在猎场旁边就可以了(如下图↓)

解锁渔场之后同理,这样可以省下我们本岛的空间
1、你可以自由选择不同的发展路线,科技树完全由自己决定,玩起来很有掌控感。
2、工厂支持离线运行,就算关掉游戏,它们依旧会照常生产,不耽误资源积累。
3、玩法融合了工业发展和科技建造,既能造工厂也能设计布局,建造体验很自由。
4、随着工厂的不断变化,星球和宇宙环境也会同步改变,给你带来更多新挑战。
5、像素风格的画面简单清新,让人专注在玩法上,玩起来轻松又耐玩。
1、你需要经营公司并雇佣员工,这些员工能帮你快速赚钱,随时等你挑选。
2、通过升级工厂和设备来提高收益,甚至可以雇佣经理来帮助离线赚钱。
3、发展工业和科技是核心目标,只有全面建设才能抵御不断恶化的环境。
4、游戏支持离线运转,即使不在线,工厂也不会停工,资源照样积累。
5、玩家需要不断扩张规模,管理工厂和员工,让整个体系良性运作。
v40版本
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