世界征服者5工业时代下载中文版

世界征服者5工业时代下载中文版 v1.2.14

在工业时代的硝烟弥漫下,世界征服者5工...

模拟经营 2025-10-13 16:29:10

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在工业时代的硝烟弥漫下,世界征服者5工业时代下载中文版手游以经典美式战略战争玩法为框架,引领玩家步入一个权力与炮火交织的宏大舞台。你将肩负起缔造军事强国的重任,组建并壮大专属军团,以坚实的国防力量捍卫国家主权,同时通过一场场激烈的征战逐步拓展疆域。在这个动荡不安的年代,既有老牌势力的围堵压制,也有无数关卡的静待挑战,你可在多样地形与城市景观中自由穿行,展开深度探索与冒险。无论是单兵指挥的精细操作,还是联盟协同的宏大布局,皆可在此获得淋漓尽致的策略施展空间,全面沉浸于工业革命时期铁与血交织的战争史诗中。

世界征服者5工业时代手游攻略

古德里安

本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。

古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。

也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

阿诺德

仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

邓尼茨

公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

提醒:人海/狼群对自身无效

备选将领

隆美尔 + 罗科索夫斯基

隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。

另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了

里布

带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。

山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特

上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。

普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。

另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了

山本 + 尼米兹

一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。

如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。

道丁

最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。

巴顿 + 蒙哥马利

你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?

其他将领

哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。

曼纳海姆

两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。

朱总

算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。

彭总

双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。

瓦图京

梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。

蒙巴顿

培养的花销有点过分了。

格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。

博克 + 库兹涅佐夫

优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。

铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。

后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。

有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。

技能经验

技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):

地形技:

平原战在城市中也有效

地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略

另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。

光环技:

人海和狼群对自身无效

半血加伤技:

半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。

谣言:

除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。

另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。

爆破:

对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机

游戏特色

1、50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章。

2、50项成就等待你的挑战。

3、开启自动作战将由AI指挥你的军队。

4、无缝回圈的全球地图并支持缩放。

5、175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器等等。

6、30个奇观建筑,16个地标建筑。

游戏优势

【战术地图系统,地形策略玩法】

战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴

【丰富战斗单位,地表最强军团】

首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧

【指挥官养成,塑造战场名将】

众多指挥官严阵以待,随时听候调遣。无论是地毯式轰炸这类主动技能,还是炮火支援等被动技能,皆由你随心挑选!独特的指挥官养成系统,能让你依据个人喜好悉心栽培指挥官,还能通过锻造勋章的方式,有效提升他们的作战能力。

【全球实时同服,真正“世界大战”】

实时参与全球同服的大战争,真实还原“世界大战”,结交盟友,痛击敌人,共建帝国

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